艦これ進捗3


中盤の壁らしき2-4を特に何の苦労もなく乗り越えた結果作業と蹂躙がメインになってきて「そろそろ歯応えのある敵でねーもんかなー」なんてナメ切った感じで見てたけどいきなり敵が強くなりすぎていて笑う。このゲームのバランス読めねぇー。でもって最終的に一番の敵になるのは相手ユニットの強弱じゃなくて羅針盤だ。ステージ構成がカオスすぎてそもそも戦う権利すらもらえない事がザラ。コレクション要素に手を出すのはまだまだ先のようだ。